用Rhinoceros輕鬆打造菱鏡風格的模型

菱鏡風格捨棄圓滑的曲線,用菱菱角角的平面代替曲面產生另外一種粗曠的風格,但在進行建模時總不能一塊一塊平面慢慢接,因此今天要和大家介紹如何使用Rhino繪製模型快速轉製成菱鏡風格的表面。今天以簡單的花瓶進行示範:

一、 繪製平面曲線,唯一要注意的則是底部因下個步驟要進行旋轉成形,記得底部至少兩個控制點須為水平,使曲線銜接為正切正切關係當旋轉成形後底部不會產生凸點。
二、 使用旋轉成形(_Revolve)將步驟一之平面曲線進行旋轉成形成一曲面。
三、 使用曲面工具中的重建曲面(_Rebuild),使模型變成菱鏡的關鍵就是調整階數UV皆為1,點數則依照個人喜好調整。

下圖示範兩種不同數據所呈現的風格,以此案例來說U點數若太低會失去原本圓形的橫切面因此只調整了V點數。

完成圖:
轉換菱鏡風格的原理,透過控制UV階數使原本連續之面變成不連續並將曲面變成平面,轉換以後讓原本平凡的模型多了另一種味道,同學們打開Rhino可以試試看這項特別的風格!
以上是關於「用Rhinoceros輕鬆打造菱鏡風格的模型」的說明,這麼實用的小撇步,您一定要學會喔!

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